Vous pouvez aussi compiler Boufbowl Fan depuis les sources du
projet sur GitHub.
Voici les étapes sur une machine Linux.
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Installer les outils. Git, Bun, Python 3 et
Java 17 ou plus récent sont nécessaires pour compiler le jeu.
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Récupérer les sources.
git clone https://github.com/theonaciri/boufbowl_swf.git
cd boufbowl_swf
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Compiler le client du jeu. FFDec est téléchargé
automatiquement si nécessaire.
bun run build
Le client compilé est créé dans bin/boufbowl-client-1.9.6.swf.
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Créer une application pour la plateforme de votre choix.
# Windows
bun run build:players --platform windows
# Linux
bun run build:players --platform linux
# Android
bun run build:players --platform android
Pour Windows et Linux, ajoutez le lecteur Flash dans
bin/flashplayer_32_sa.exe et installez FFmpeg ;
Windows nécessite aussi NSIS. Pour Android, installez FFmpeg,
l’AIR SDK, l’Android SDK et un JDK 17 ou plus récent.
Les SDK installés sont recherchés automatiquement.
Retrouvez les prérequis détaillés et les emplacements des fichiers
générés dans le
guide de compilation.